A partir de cette page vous pouvez :
Retourner au premier écran avec les catégories... |
Résultat de la recherche
53 résultat(s) recherche sur le mot clé 'JEU CONCOURS'


![]()
A la découverte des canaux (L'ourcq; Saint-Denis; Chelles) : De Visu, Jeu Concours 2e édition
A la découverte des canaux (L'ourcq; Saint-Denis; Chelles) [texte imprimé] : De Visu, Jeu Concours 2e édition . - Conseil général de la Seine-Saint-Denis, 2010 . - Livret de 23 p. - (Patrimoine en Seine-Saint-Denis) .
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu-concours conçu et réalisé par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis "pour faire découvrir de façon ludique la richesse et la diversité " de son patrimoine. Pièce-maitresse de l'animation avec le questionnaire et le jeu de piste intégrés. Catégories : JPatrimoine / Tourisme
0 Thématiques urbaines:Tourisme - TOUMots-clés : SEINE SAINT DENIS PATRIMOINE JEU QUESTIONNAIRE CONCOURS AMÉNAGEMENT URBAIN JEU DE PISTE
Titre : A la découverte des canaux (L'ourcq; Saint-Denis; Chelles): De Visu, Jeu Concours 2e édition Type de document : texte imprimé Editeur : Conseil général de la Seine-Saint-Denis (Bobigny Cedex) Année de publication : 2010 Collection : Patrimoine en Seine-Saint-Denis Importance : Livret de 23 p Langues : Français (fre) Résumé : Jeu-concours conçu et réalisé par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis "pour faire découvrir de façon ludique la richesse et la diversité " de son patrimoine. Pièce-maitresse de l'animation avec le questionnaire et le jeu de piste intégrés. Catégories : JPatrimoine / Tourisme
0 Thématiques urbaines:Tourisme - TOUMots-clés : SEINE SAINT DENIS PATRIMOINE JEU QUESTIONNAIRE CONCOURS AMÉNAGEMENT URBAIN JEU DE PISTE Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité OU 960 OP AEEU 106 Brochure, plaquette Animation & Outils pédagogiques Grand public Exclu du prêt ![]()
A la découverte des cités jardins : De Visu, Jeu Concours
A la découverte des cités jardins [texte imprimé] : De Visu, Jeu Concours . - Conseil général de la Seine-Saint-Denis, 2009 . - Livret de 31 p. - (Patrimoine en Seine-Saint-Denis) .
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu-concours conçu et réalisé par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis centré sur les cités-jardins des années 1930 du département. Cette première édition "vous transporte hors des sentiers battus"; "Petits et grands pourront jouer tout en s'instruisant" avec des prix à la clés. Élément intégré dans le livret: le questionnaire illustré et jeu de piste. A vos jeux! Catégories : JPatrimoine / Tourisme
0 Thématiques urbaines:Tourisme - TOUMots-clés : PATRIMOINE URBAIN SEINE SAINT DENIS JEU DE PISTE JEU CONCOURS CITES JARDINS ARCHITECTURE
Titre : A la découverte des cités jardins: De Visu, Jeu Concours Type de document : texte imprimé Editeur : Conseil général de la Seine-Saint-Denis (Bobigny Cedex) Année de publication : 2009 Collection : Patrimoine en Seine-Saint-Denis Importance : Livret de 31 p Langues : Français (fre) Résumé : Jeu-concours conçu et réalisé par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis centré sur les cités-jardins des années 1930 du département. Cette première édition "vous transporte hors des sentiers battus"; "Petits et grands pourront jouer tout en s'instruisant" avec des prix à la clés. Élément intégré dans le livret: le questionnaire illustré et jeu de piste. A vos jeux! Catégories : JPatrimoine / Tourisme
0 Thématiques urbaines:Tourisme - TOUMots-clés : PATRIMOINE URBAIN SEINE SAINT DENIS JEU DE PISTE JEU CONCOURS CITES JARDINS ARCHITECTURE Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité OU 961 OP AEEU 107 Brochure, plaquette Animation & Outils pédagogiques Grand public Exclu du prêt ![]()
A la découverte des Monuments historiques : De Visu, Jeu Concours 3e édition
A la découverte des Monuments historiques [texte imprimé] : De Visu, Jeu Concours 3e édition . - Conseil général de la Seine-Saint-Denis, 2010 . - Livret de 23 p. - (Patrimoine en Seine-Saint-Denis) .
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu-concours conçu et réalisé par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis "pour faire découvrir de façon ludique la richesse et la diversité " de son patrimoine. Pièce-maitresse de l'animation avec le questionnaire et le jeu de piste intégrés. Catégories : JPatrimoine / Tourisme
0 Thématiques urbaines:Tourisme - TOUMots-clés : SEINE SAINT DENIS PATRIMOINE JEU QUESTIONNAIRE CONCOURS AMÉNAGEMENT URBAIN JEU DE PISTE
Titre : A la découverte des Monuments historiques: De Visu, Jeu Concours 3e édition Type de document : texte imprimé Editeur : Conseil général de la Seine-Saint-Denis (Bobigny Cedex) Année de publication : 2010 Collection : Patrimoine en Seine-Saint-Denis Importance : Livret de 23 p Langues : Français (fre) Résumé : Jeu-concours conçu et réalisé par le Conseil général de la Seine-Saint-Denis "pour faire découvrir de façon ludique la richesse et la diversité " de son patrimoine. Pièce-maitresse de l'animation avec le questionnaire et le jeu de piste intégrés. Catégories : JPatrimoine / Tourisme
0 Thématiques urbaines:Tourisme - TOUMots-clés : SEINE SAINT DENIS PATRIMOINE JEU QUESTIONNAIRE CONCOURS AMÉNAGEMENT URBAIN JEU DE PISTE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou2081 VIV Ouvrage Documents de réflexion Grand public Disponible ![]()
7 familles pour éco construire : Jeu des 7 familles / Aymone NICOLAS
7 familles pour éco construire [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] : Jeu des 7 familles / Aymone NICOLAS, Auteur; Raphaële HELIOT, Auteur . - [S.l.] : HAMEAUX DURABLES, [s.d.].
Langues : Français (fre)
Résumé : Ce jeu aborde tous les facteurs en prendre compte dans la conception, la construction et l'usage d'une architecture éco-responsable. Catégories : ACourants éducatifs - EE, EEU, EDD Mots-clés : PROJET ARCHITECTURE ENERGIE JEU En ligne : http://7familleseco.jimdo.com/
Titre : 7 familles pour éco construire: Jeu des 7 familles Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Aymone NICOLAS, Auteur; Raphaële HELIOT, Auteur Editeur : HAMEAUX DURABLES Langues : Français (fre) Résumé : Ce jeu aborde tous les facteurs en prendre compte dans la conception, la construction et l'usage d'une architecture éco-responsable. Catégories : ACourants éducatifs - EE, EEU, EDD Mots-clés : PROJET ARCHITECTURE ENERGIE JEU En ligne : http://7familleseco.jimdo.com/ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0792 OP PEDA 83 Ouvrage Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible ![]()
Ani Mémo : Amuse toi à reconnaitre 15 espèces d'animaux parmi celles vivant en Seine-Saint-Denis
Ani Mémo [texte imprimé] : Amuse toi à reconnaitre 15 espèces d'animaux parmi celles vivant en Seine-Saint-Denis . - Bobigny Cedex (Direction des espaces verts, IDF) : Conseil général de la Seine-Saint-Denis, [s.d.] . - jeu de cartes ; 30 cartes.
Langues : Français (fre)
Résumé : 30 photos d'animaux composent le jeu dont le but consiste à collecter le plus grand nombre de paires identiques. Catégories : 0 Thématiques environnementales:Nature - NAT Mots-clés : JEU DE CARTE SEINE SAINT DENIS NATURE EN VILLE JEUNESSE
Titre : Ani Mémo: Amuse toi à reconnaitre 15 espèces d'animaux parmi celles vivant en Seine-Saint-Denis Type de document : texte imprimé Editeur : Conseil général de la Seine-Saint-Denis (Bobigny Cedex) Importance : jeu de cartes Format : 30 cartes Langues : Français (fre) Résumé : 30 photos d'animaux composent le jeu dont le but consiste à collecter le plus grand nombre de paires identiques. Catégories : 0 Thématiques environnementales:Nature - NAT Mots-clés : JEU DE CARTE SEINE SAINT DENIS NATURE EN VILLE JEUNESSE Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité OU 963 OP ANIM 149 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Exclu du prêt ![]()
Balade au coeur de la cité Salvador Allende à Villetaneuse / Vivacités Ile-de-France
Balade au coeur de la cité Salvador Allende à Villetaneuse [texte imprimé] / Vivacités Ile-de-France, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Outil d'animation proposant un parcours dans la cité et le quartier à l'aide de questions, énigmes, petits jeux, photos... Catégories : FExpérimentations menées en EEU:Outils créés:Rallye urbain Mots-clés : RALLYE URBAIN PARCOURS EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN CITE BALADE URBAINE JEU DE PISTE
Titre : Balade au coeur de la cité Salvador Allende à Villetaneuse Type de document : texte imprimé Auteurs : Vivacités Ile-de-France, Auteur Langues : Français (fre) Note de contenu : Outil d'animation proposant un parcours dans la cité et le quartier à l'aide de questions, énigmes, petits jeux, photos... Catégories : FExpérimentations menées en EEU:Outils créés:Rallye urbain Mots-clés : RALLYE URBAIN PARCOURS EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN CITE BALADE URBAINE JEU DE PISTE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0299 OP AEEU017 Dossier documentaire Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible ![]()
La boîte à ville / Vivacités Ile-de-France
La boîte à ville [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Vivacités Ile-de-France, Auteur . - Ivry-sur-Seine (102, avenue Maurice Thorez, 94200) : Vivacités IdF, 2001 . - 4 supports en ardoise : Composants en bois (bâtiments, mobilier urbain...), cr + livret pédagogique.
Langues : Français (fre)
Note de contenu : La Boîte à ville est un outil pédagogique dont l'objectif est de sensibiliser aux enjeux des aménagements communaux : le Plan Local d'Urbaniste (PLU), le Plan de Déplacement Urbain (PDU). Il permet d'aborder la notion de ville durable. La Boîte à ville permet de reconstituer un quartier existant, de créer une ville imaginaire, de comprendre le vocabulaire de la ville, de découvrir les composants urbains... Catégories : CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux) Mots-clés : AMENAGEMENT AMENAGEMENT URBAIN AMENAGEMENT DU TERRITOIRE ATELIER URBAIN ATELIER DE VILLE EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN JEU PLU PLAN LOCAL D'URBANISME PDU PLAN DE DEPLACEMENT URBAIN
Titre : La boîte à ville Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vivacités Ile-de-France, Auteur Editeur : Vivacités IdF (Ivry-sur-Seine) Année de publication : 2001 Importance : 4 supports en ardoise Présentation : Composants en bois (bâtiments, mobilier urbain...), cr Accompagnement : livret pédagogique Langues : Français (fre) Note de contenu : La Boîte à ville est un outil pédagogique dont l'objectif est de sensibiliser aux enjeux des aménagements communaux : le Plan Local d'Urbaniste (PLU), le Plan de Déplacement Urbain (PDU). Il permet d'aborder la notion de ville durable. La Boîte à ville permet de reconstituer un quartier existant, de créer une ville imaginaire, de comprendre le vocabulaire de la ville, de découvrir les composants urbains... Catégories : CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux) Mots-clés : AMENAGEMENT AMENAGEMENT URBAIN AMENAGEMENT DU TERRITOIRE ATELIER URBAIN ATELIER DE VILLE EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN JEU PLU PLAN LOCAL D'URBANISME PDU PLAN DE DEPLACEMENT URBAIN Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0247 OP ANIM032 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible ![]()
Cité : Elus et citoyens construisent leur ville / ANACEJ
Cité [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] : Elus et citoyens construisent leur ville / ANACEJ, Autres . - [S.l.] : Tendem Création, 1991.
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Public : A partir de 8 ans.
Objectif : Tester et approfondir ses connaissances de la vie civique. Se joue de 2 à 4.
Jeu de société : La boîte comprend un jeu de plateau, 4 pions personnages, 4 cartes mission, une flêche tournante, des cartes (événements, indices, questions), 24 jetons services publics, 24 pâtés de maison.Catégories : CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux) Mots-clés : ACTIVITE ANIMATION OUTIL PEDAGOGIQUE JEU CONSTRUCTION AMENAGEMENT URBAIN CITOYEN VILLE CIVISME
Titre : Cité: Elus et citoyens construisent leur ville Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : ANACEJ, Autres Editeur : Tendem Création Année de publication : 1991 Langues : Français (fre) Note de contenu : Public : A partir de 8 ans.
Objectif : Tester et approfondir ses connaissances de la vie civique. Se joue de 2 à 4.
Jeu de société : La boîte comprend un jeu de plateau, 4 pions personnages, 4 cartes mission, une flêche tournante, des cartes (événements, indices, questions), 24 jetons services publics, 24 pâtés de maison.Catégories : CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux) Mots-clés : ACTIVITE ANIMATION OUTIL PEDAGOGIQUE JEU CONSTRUCTION AMENAGEMENT URBAIN CITOYEN VILLE CIVISME Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0178 OP ANIM021 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible ![]()
Citénergie : A la découverte des énergies dans la ville / Vivacités Ile-de-France
Citénergie [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] : A la découverte des énergies dans la ville / Vivacités Ile-de-France, Auteur; ARENE Ile-de-France, Auteur . - [S.l.] : ARENE - Ile de France, septembre 2006 . - 4 affiches, 2 lots de carnets de route, 2 lots de cart.
Langues : Français (fre)
Résumé : Citénergie est un jeu coopératif dont l'objet est de sensibiliser aux enjeux énegétiques actuels. A travers la découverte de quatre villes, les enfants vont à la rencontre des différentes formes d'énergies produites et consommées. Le jeu amène une réflexion sur les comportements qu'il est nécessaire d'adopter pour minimiser les pollutions et limiter le gaspillage via l'acquisition d'éco-gestes. Catégories : 0 Thématiques environnementales:Energie - ENER
CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux)Mots-clés : CONSOMMATION ECOGESTE ECONOMIE D'ENERGIE ENERGIE ENERGIE EOLIENNE ENERGIE PHOTOVOLTAIQUE ENERGIE RENOUVELABLE JEU EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN PROJET EDUCATIF PROJET PEDAGOGIQUE
Titre : Citénergie: A la découverte des énergies dans la ville Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Vivacités Ile-de-France, Auteur; ARENE Ile-de-France , Auteur
Editeur : ARENE - Ile de France Année de publication : septembre 2006 Importance : 4 affiches, 2 lots de carnets de route, 2 lots de cart Langues : Français (fre) Résumé : Citénergie est un jeu coopératif dont l'objet est de sensibiliser aux enjeux énegétiques actuels. A travers la découverte de quatre villes, les enfants vont à la rencontre des différentes formes d'énergies produites et consommées. Le jeu amène une réflexion sur les comportements qu'il est nécessaire d'adopter pour minimiser les pollutions et limiter le gaspillage via l'acquisition d'éco-gestes. Catégories : 0 Thématiques environnementales:Energie - ENER
CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux)Mots-clés : CONSOMMATION ECOGESTE ECONOMIE D'ENERGIE ENERGIE ENERGIE EOLIENNE ENERGIE PHOTOVOLTAIQUE ENERGIE RENOUVELABLE JEU EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN PROJET EDUCATIF PROJET PEDAGOGIQUE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0278 OP ANIM016 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible Ou0279 OP ANIM016 bis Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible ![]()
Co-formation - "Multimédia ou jeu de plateau, découvrir des outils pédagogiques innovants pour animer des projets sur l'eau" - 18/05/10
Co-formation - "Multimédia ou jeu de plateau, découvrir des outils pédagogiques innovants pour animer des projets sur l'eau" - 18/05/10 [texte imprimé] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Note de contenu : Documents et outils relatifs à la co-formation "Multimédia ou jeu de plateau, découvrir des outils innovants pour animer des projets sur l'eau" du 18/05/10, animée par Brigitte Vigroux et Lucie Poirot Mots-clés : JEU ANIMATION CONCEPTION OUTIL
Titre : Co-formation - "Multimédia ou jeu de plateau, découvrir des outils pédagogiques innovants pour animer des projets sur l'eau" - 18/05/10 Type de document : texte imprimé Langues : Français (fre) Note de contenu : Documents et outils relatifs à la co-formation "Multimédia ou jeu de plateau, découvrir des outils innovants pour animer des projets sur l'eau" du 18/05/10, animée par Brigitte Vigroux et Lucie Poirot Mots-clés : JEU ANIMATION CONCEPTION OUTIL Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0763 OP AEEU 067 Dossier documentaire Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible ![]()
Dans la peau d'un producteur de café / Le Grand Lyon - Communauté urbaine
Dans la peau d'un producteur de café [document électronique] / Le Grand Lyon - Communauté urbaine, Auteur; Equi-sol, Auteur . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Résumé : Jeu de rôle informatique pour découvrir les enjeux du commerce équitable à partir de l'exemple du commerce de café. Catégories : 0 Thématiques sociétales:Consommation:Commerce équitable Mots-clés : JEU COMMERCE EQUITABLE
Titre : Dans la peau d'un producteur de café Type de document : document électronique Auteurs : Le Grand Lyon - Communauté urbaine, Auteur; Equi-sol, Auteur Langues : Français (fre) Résumé : Jeu de rôle informatique pour découvrir les enjeux du commerce équitable à partir de l'exemple du commerce de café. Catégories : 0 Thématiques sociétales:Consommation:Commerce équitable Mots-clés : JEU COMMERCE EQUITABLE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0471 OP ANIM084 Cédéroms Animation & Outils pédagogiques Section Jeunesse Disponible ![]()
Dans la ville / A. ROYER
Dans la ville [texte imprimé] / A. ROYER, Auteur . - Edition Nathan, 2006 . - : Des roues à tourner, des volets à soulever et autres a. - (KIDIDOC) .
ISBN 2-09-250860-1
Cet ouvrage propose la découverte d'une ville à travers ses fonctions, son évolution, son histoire...
Langues : Français (fre)
Catégories : GUrbanisme / Habitat Mots-clés : VILLE VILLE DURABLE ENVIRONNEMENT URBAIN ESPACE URBAIN JEU
Titre : Dans la ville Type de document : texte imprimé Auteurs : A. ROYER, Auteur Editeur : Edition Nathan Année de publication : 2006 Collection : KIDIDOC Présentation : Des roues à tourner, des volets à soulever et autres a ISBN/ISSN/EAN : 2-09-250860-1 Note générale : Cet ouvrage propose la découverte d'une ville à travers ses fonctions, son évolution, son histoire... Langues : Français (fre) Catégories : GUrbanisme / Habitat Mots-clés : VILLE VILLE DURABLE ENVIRONNEMENT URBAIN ESPACE URBAIN JEU Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0255 OR URBA015 Ouvrage Détente Section Jeunesse Disponible ![]()
Drôles de Déchets / Delphine DRUON
Drôles de Déchets [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] = Pour apprendre à mieux trier en s'amusant ! / Delphine DRUON (2010), Auteur . - M. DRUON, 2010 . - 47 cartes; 8 poubelles,1 jeton, 1 règle du jeu. - (Druon Jeux) .
Langues : Français (fre)
Résumé : Apprendre en s'amusant le tri des déchets domestiques et les filières de traitement. 2 à 4 joueurs. Dès 6 ans. Mots-clés : DÉCHETS MÉNAGERS TRI SÉLECTIF DÉVELOPPEMENT DURABLE JEU DE CARTES OUTIL PÉDAGOGIQUE
Titre : Drôles de Déchets : Pour apprendre à mieux trier en s'amusant ! Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Delphine DRUON (2010), Auteur Editeur : M. DRUON Année de publication : 2010 Collection : Druon Jeux Importance : 47 cartes; 8 poubelles,1 jeton, 1 règle du jeu Langues : Français (fre) Résumé : Apprendre en s'amusant le tri des déchets domestiques et les filières de traitement. 2 à 4 joueurs. Dès 6 ans. Mots-clés : DÉCHETS MÉNAGERS TRI SÉLECTIF DÉVELOPPEMENT DURABLE JEU DE CARTES OUTIL PÉDAGOGIQUE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou805 0P ANIM 140 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible ![]()
L'eau dans la ville / Institut de l’Ecologie en Milieu Urbain (IDEMU)
L'eau dans la ville [texte imprimé] / Institut de l’Ecologie en Milieu Urbain (IDEMU), Auteur; Espace Info Energie (ADEME), Auteur . - [s.d.] . - Dossier de 8 fiches d'animation.
Langues : Français (fre)
Résumé : Dossier d'animation "L'eau dans la ville" pilotée par l'Espace Info Energie de l'ADEME et de l'IDEMU. Fiches d'animation sur différentes approches de l'eau dans la ville avec une question ouverte pour les participants du jeu. Catégories : 0 Thématiques environnementales:Eau - EAU
0 Thématiques urbaines:Territoire - TERR:Patrimoine urbain, Histoire des territoires - TERR.PMots-clés : ANIMATION EAU JEU ÉNERGIE ENVIRONNEMENT
Titre : L'eau dans la ville Type de document : texte imprimé Auteurs : Institut de l’Ecologie en Milieu Urbain (IDEMU), Auteur; Espace Info Energie (ADEME), Auteur Importance : Dossier de 8 fiches d'animation Langues : Français (fre) Résumé : Dossier d'animation "L'eau dans la ville" pilotée par l'Espace Info Energie de l'ADEME et de l'IDEMU. Fiches d'animation sur différentes approches de l'eau dans la ville avec une question ouverte pour les participants du jeu. Catégories : 0 Thématiques environnementales:Eau - EAU
0 Thématiques urbaines:Territoire - TERR:Patrimoine urbain, Histoire des territoires - TERR.PMots-clés : ANIMATION EAU JEU ÉNERGIE ENVIRONNEMENT Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité OU 979 OP AEEU 113 Fiche projet / fiche action Documents de réflexion Section Animateur / Formateur Exclu du prêt ![]()
Ecomob'IDF : Jeu francilien sur la mobilité durable / Vivacités Ile-de-France
Ecomob'IDF [texte imprimé] : Jeu francilien sur la mobilité durable / Vivacités Ile-de-France, Auteur; La Bouilloire, Auteur . - [s.d.] . - Dépliant de présentation.
Langues : Français (fre)
Résumé : Ecomob'IDF est un outil pédagogique sous forme de jeu de rôle. Il aborde la question de la mobilité durable de manière transversale en favorisant l'échange. Il cible les jeunes et les adultes. Voici sa fiche de présentation. Catégories : 0 Thématiques urbaines:Transports urbains / Déplacements - TRANS:Ecomobilité Mots-clés : ÉCOMOBILITE JEU DE PISTE JEU DE RÔLE ILE-DE-FRANCE VIVACITÉS IDF
Titre : Ecomob'IDF: Jeu francilien sur la mobilité durable Type de document : texte imprimé Auteurs : Vivacités Ile-de-France, Auteur; La Bouilloire, Auteur Importance : Dépliant de présentation Langues : Français (fre) Résumé : Ecomob'IDF est un outil pédagogique sous forme de jeu de rôle. Il aborde la question de la mobilité durable de manière transversale en favorisant l'échange. Il cible les jeunes et les adultes. Voici sa fiche de présentation. Catégories : 0 Thématiques urbaines:Transports urbains / Déplacements - TRANS:Ecomobilité Mots-clés : ÉCOMOBILITE JEU DE PISTE JEU DE RÔLE ILE-DE-FRANCE VIVACITÉS IDF Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité OU 983 OP ANIM 156 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Exclu du prêt ![]()
L'éducation à l'environnement urbain et le jeu / L. HUGOT in Place du Rivage (1, [01/10/2000])
[article] L'éducation à l'environnement urbain et le jeu [texte imprimé] / L. HUGOT, Auteur; G. PINSON; L. BLANCKAERT, Auteur . - p. 12.
Langues : Français (fre)
in Place du Rivage > 1 [01/10/2000] . - p. 12Résumé : "Eduquer à la ville c'est permettre de connaître et d'aimer la ville, pour s'y sentir bien et avoir envie de participer à son évolution. Cela signifie donc un changement radical de point de vue, difficile à envisager à partir de moyens pédagogiques austères ou ennuyeux." Catégories : 0 Education - EDUC:Education à l'environnement urbain - EEU Mots-clés : EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN PEDAGOGIE JEU EDUCATION [article]
Titre : L'éducation à l'environnement urbain et le jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : L. HUGOT, Auteur; G. PINSON; L. BLANCKAERT, Auteur Article en page(s) : p. 12 Langues : Français (fre)
in Place du Rivage > 1 [01/10/2000] . - p. 12Résumé : "Eduquer à la ville c'est permettre de connaître et d'aimer la ville, pour s'y sentir bien et avoir envie de participer à son évolution. Cela signifie donc un changement radical de point de vue, difficile à envisager à partir de moyens pédagogiques austères ou ennuyeux." Catégories : 0 Education - EDUC:Education à l'environnement urbain - EEU Mots-clés : EEU EDUCATION A L'ENVIRONNEMENT URBAIN PEDAGOGIE JEU EDUCATION ![]()
Encyclopédie ludique et interactive sur l'environnement
Encyclopédie ludique et interactive sur l'environnement [texte imprimé] . - [s.d.].
Langues : Français (fre)
Résumé : Encyclopédie sur le développement durable, accompagnée de petits jeux pour découvrir les notions abordées Catégories : 0 Thématiques sociétales:BDéveloppement durable Mots-clés : DEVELOPPEMENT DURABLE JEU GESTION DURABLE ECOGESTE HABITAT DURABLE
Titre : Encyclopédie ludique et interactive sur l'environnement Type de document : texte imprimé Langues : Français (fre) Résumé : Encyclopédie sur le développement durable, accompagnée de petits jeux pour découvrir les notions abordées Catégories : 0 Thématiques sociétales:BDéveloppement durable Mots-clés : DEVELOPPEMENT DURABLE JEU GESTION DURABLE ECOGESTE HABITAT DURABLE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0489 OP ANIM089 Cédéroms Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible Ou0712 OP ANIM 089 BIS Ouvrage Documents de réflexion Grand public Disponible ![]()
La famille Gaspitro : Economisons l'énergie en famille / ADEME Ile-de-France
La famille Gaspitro [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] : Economisons l'énergie en famille / ADEME Ile-de-France; Paragramme, Concepteur . - 2003.
Langues : Français (fre)
Résumé : "Spécialiste des économies d'énergies, les joueurs doivent aider la famille Gaspitro à réparer leurs gaffes, afin de faire baisser leur consommation d'énergie." (livret d'accompagnement) Note de contenu : Public : A partir de 8 ans. (2 à 6 joueurs).
Jeu de plateau accompagné d'un livret questionnaire.Catégories : 0 Thématiques environnementales:Energie - ENER
CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux)Mots-clés : ACTIVITE ANIMATION OUTIL PEDAGOGIQUE JEU ENVIRONNEMENT GASPILLAGE ECONOMIE D'ENERGIE EFFET DE SERRE
Titre : La famille Gaspitro: Economisons l'énergie en famille Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : ADEME Ile-de-France ; Paragramme, Concepteur
Année de publication : 2003 Langues : Français (fre) Résumé : "Spécialiste des économies d'énergies, les joueurs doivent aider la famille Gaspitro à réparer leurs gaffes, afin de faire baisser leur consommation d'énergie." (livret d'accompagnement) Note de contenu : Public : A partir de 8 ans. (2 à 6 joueurs).
Jeu de plateau accompagné d'un livret questionnaire.Catégories : 0 Thématiques environnementales:Energie - ENER
CEEU : méthodes, conseils et outils:Outils pédagogiques (manuels et jeux)Mots-clés : ACTIVITE ANIMATION OUTIL PEDAGOGIQUE JEU ENVIRONNEMENT GASPILLAGE ECONOMIE D'ENERGIE EFFET DE SERRE Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou0182 OP ANIM024 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Section Animateur / Formateur Disponible Ou0420 OP ANIM024bis Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible Ou0421 OP ANIM024ter Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible Ou0422 OP ANIM024quater Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible Ou0423 OP ANIM024quinquis Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible Ou0424 OP ANIM024sixtis Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible ![]()
Gaf'oCO2. Le jeu de carte. / Géry DRUON
Gaf'oCO2. Le jeu de carte. [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] / Géry DRUON, Auteur . - M. DRUON, 2011 . - 54 cartes, un plateau de jeu, 6 pions, 6 curseurs adhé. - (Druon Jeux) .
Langues : Français (fre)
Résumé : Le but du jeu est d'être le premier à arriver à Ecoland en utilisant 5 cartes illustrant différents modes de transport. Avancer, oui! Mais en polluant le moins possible : si on atteint un seuil critique de CO2 on ne peut plus avancer. Les cartes BONUS/MALUS rendent le jeu très amusant. Note de contenu : 2 à 6 joueurs - Dès 6 ans. Catégories : 0 Thématiques sociétales:BDéveloppement durable Mots-clés : JEU VILLE DURABLE TRANSPORT MOBILITÉ
Titre : Gaf'oCO2. Le jeu de carte. Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Auteurs : Géry DRUON, Auteur Editeur : M. DRUON Année de publication : 2011 Collection : Druon Jeux Importance : 54 cartes, un plateau de jeu, 6 pions, 6 curseurs adhé Langues : Français (fre) Résumé : Le but du jeu est d'être le premier à arriver à Ecoland en utilisant 5 cartes illustrant différents modes de transport. Avancer, oui! Mais en polluant le moins possible : si on atteint un seuil critique de CO2 on ne peut plus avancer. Les cartes BONUS/MALUS rendent le jeu très amusant. Note de contenu : 2 à 6 joueurs - Dès 6 ans. Catégories : 0 Thématiques sociétales:BDéveloppement durable Mots-clés : JEU VILLE DURABLE TRANSPORT MOBILITÉ Réservation
Réserver ce document
Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité Ou804 OP ANIM 139 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Disponible ![]()
Handipakap : Comment se le dire?
Handipakap [objet à 3 dimensions, artefacts, ...] : Comment se le dire? . - Paris (26 rue des Rigoles, 75020, France) : Valorémis, 2008 . - 1 dé, une centaine de fiches, un plateau : 6 attaches en plastique ; Boite de jeu cartonné 20x20x5 (cm).
Langues : Français (fre)
Résumé : "Handipakap" est né à l'initiative du CRCCH en Novembre 2008. "A l'origine, il s'agit d'un jeu tout public [...] dont la philosophie est d'appréhender la question du handicap d'une façon conviviale et ludique, propice au débat et à l'information, à la lutte contre les préjugés et des représentations". La version actuelle "sollicite la réflexion de tout un chacun, permet un dialogue qui véhicule l'information, et introduit le "vivre ensemble" en répondant à l'enjeu "handicapé/es mais 100% citoyen/nes"". Catégories : 0 Thématiques sociétales:Handicap - HAND Mots-clés : HANDICAP RÉFLEXION JEU CONNAISSANCES
Titre : Handipakap: Comment se le dire? Type de document : objet à 3 dimensions, artefacts, ... Editeur : Valorémis (Paris) Année de publication : 2008 Importance : 1 dé, une centaine de fiches, un plateau Présentation : 6 attaches en plastique Format : Boite de jeu cartonné 20x20x5 (cm) Langues : Français (fre) Résumé : "Handipakap" est né à l'initiative du CRCCH en Novembre 2008. "A l'origine, il s'agit d'un jeu tout public [...] dont la philosophie est d'appréhender la question du handicap d'une façon conviviale et ludique, propice au débat et à l'information, à la lutte contre les préjugés et des représentations". La version actuelle "sollicite la réflexion de tout un chacun, permet un dialogue qui véhicule l'information, et introduit le "vivre ensemble" en répondant à l'enjeu "handicapé/es mais 100% citoyen/nes"". Catégories : 0 Thématiques sociétales:Handicap - HAND Mots-clés : HANDICAP RÉFLEXION JEU CONNAISSANCES Exemplaires
Code barre Cote Support Localisation Section Disponibilité OU 984 OP ANIM 159 Jeu et mallette pédagogique Animation & Outils pédagogiques Grand public Exclu du prêt
![]() | ![]() | page 1/3 | ![]() | ![]() |